设计师解读游戏中没骷髅:适应中国审查制度

设计师解读游戏中没骷髅:适应中国审查制度

对于前段时间又爆出了被雪藏的英雄“灵魂钓客”,设计师表示这个英雄因为中国市场而再次延期,美服玩家很不爽,在论坛上纷纷向设计师吐槽,大家共同的问题就是“为什么游戏里不能出现带骷髅的英雄?”设计师Morello逐一解答了玩家的问题。

Q:不要再说中国不允许游戏内出现骷髅,你必须认真做出解释,Dota和Dota2在中国非常火爆,而这些游戏里都有骷髅的形象,为什么英雄联盟中不可以加入骷髅呢?

Morello:好吧信不信由你,我认为你并不了解中国的游戏审查制度。我们需要让游戏更加容易被本地接受,这样我们就可以创造更多亡灵形象。莫德凯撒和赫卡里姆都是我们的方向,而卡尔萨斯的形象更偏向巫妖(而且死歌在中国的形象也被修改了)。

Q:科加斯和克格莫的侏罗纪皮肤为什么能在中国出售呢?里面可都有骷髅。

Morello:因为他们不是人类,所以不算。

Q:你说中国不允许骷髅形象出现在游戏中,同时你说你要创造更多亡灵形象,如果你要创造亡灵形象,给我们弄一个僵尸出来,一个骷髅战士一个吃灵魂的巫妖,谢谢你。

Morello:你误解我了,中国游戏审查中不允许在游戏内出现暴露的人体骨骼,你在为你并不了解的东西而生气,你先去了解一下相关的东西再来讨论吧。

Q:也许我说的有错,但是据我所知在中国和韩国的英雄联盟游戏中,塞恩的形象还是有骷髅露出,而死歌在游戏里也是一个骷髅头。

Morello:在中国我们修改了这些英雄在游戏内的形象(韩国并没有这样的审查条例),我们为了这些规矩额外付出了劳动,但是这对我们没有丝毫益处。

Q:因为这个原因,在中国的某些比赛中才禁止使用某些英雄?

Morello:不,英雄联盟所在每个地区(北美、欧洲、中国、韩国、土耳其)都必须玩着同样的游戏。

Q:Dota2在中国很火啊,但是骷髅弓箭手和骷髅王一样在游戏里(而且没被和谐),你的“中国不允许游戏内出现人体骨骼”言论是不是该改成“我们要保住中国的市场”?

Morello:中国的游戏审查制度并不是秘密了,你想了解的话自己搜索就好。

2010年设计师爆出的灵魂钓客莫达克设定稿

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